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Usar Desintegrate Rune

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Usar Desintegrate Rune Empty Usar Desintegrate Rune

Mensagem por Admin Qui Jun 13, 2013 6:28 pm

Código:
local MONSTERS = {'dead medusa', 'dead serpent spawn'} 
local RUNE = 'Desintegrate Rune' 
local CHECK_TILE = gettile(posx, posy, posz).count  

if lootbodies > 0 then 
    settargeting('no') 
        reachgrounditem(unpack(MONSTERS)) 
    if CHECK_TILE == 1 then 
        settargeting('yes') 
            end 
end 
    else 
        if lootbodies > 0 then 
            if windowcount(unpack(MONSTERS)) < 0 then 
                settargeting('no') 
                    reachgrounditem(unpack(MONSTERS)) 
             while CHECK_TILE > 2 do 
                useitemon(RUNE, posx, posy, posz) 
                    openitem(unpack(MONSTERS), posx, posz, posy) 
                        settargeting('yes') 
                        end 
            end 
        end  
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