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Mensagem por Sir. Felipe Ter Jun 25, 2013 6:49 pm

Código:
--[[



    AMULET CHANGER



]]--



-- Amulets

local defaultAmulet = "Platinum Amulet"

local extraAmulet = "Silver Amulet"



-- Monster amount to change amulet

local monsterLimit = 2



-- Monsters to consider

local MONSTERS = {"Carniphila", "MONSTER1", "MONSTER2"}



if (maround(7, unpack(MONSTERS)) >= monsterLimit) then

    if (amulet ~= itemid(extraAmulet)) and (itemcount(itemid(extraAmulet)) >= 1) then

        moveitems(itemid(extraAmulet), "all", "amulet", 1)

        wait(500, 1000)

    end

else

    if (amulet ~= itemid(defaultAmulet)) and (itemcount(itemid(defaultAmulet)) >= 1) then

        moveitems(itemid(defaultAmulet), "all", "amulet", 1)

        wait(500, 1000)

    end

end 
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