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Trocar arma se trapado por ghost

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Mensagem por Sir. Felipe Ter Jun 25, 2013 6:41 pm

Código:
--[[

    Name: Change Weapon

    Version: v1.0.0

    Status: Works

    Author: Sayild

]]--

        

local MONSTERS = {'ghost', 'pirate ghost'}

local AMMOUNT_TO_EQ = 1 

local STRONG_WEAPON = 'fire axe'

local WEAK_WEAPON = 'stonecutter axe'



-- Dont Edit Below



local S = itemid(STRONG_WEAPON)

local W = itemid(WEAK_WEAPON)



if maround(8, unpack(MONSTERS)) >= AMMOUNT_TO_EQ then

        moveitems(STRONG_WEAPON, "all", "weapon", 1)

        wait(1000)

        setattackmode("offensive")

else

    moveitems(WEAK_WEAPON, "all", "weapon", 1)

    wait(1000)

    setattackmode("offensive")

end 
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