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Mensagem por Sir. Felipe Ter Jun 25, 2013 6:42 pm

Código:
-- [[ INIT START ]] --

    local CONFIG = {

        AMULET_NAME = "stone skin amulet",

    }



    -- [[ DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE. ]] --



    local AMULET_ID = Item.GetID(CONFIG.AMULET_NAME)

-- [[ INIT END ]] --



if (Self.Amulet().id ~= AMULET_ID) then

    Self.MoveItems(AMULET_ID, "amulet", "all", 100)

end 
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