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Não atacar o Slime principal

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Não atacar o Slime principal Empty Não atacar o Slime principal

Mensagem por qfasedoudou Seg Jan 13, 2014 11:38 pm

ALGUEM SABE COMO FAÇO PARA O IBOT NAO ATACAR O SLIME PRINCIPAL? OBRIGADO!

SE SOUBER PEGAR SMALL STONE NA BACKPACK JOGADA NO CHÃO E EQUIPAR AS SMALL IRA ME AJUDAR MT OBRIGADO!
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Não atacar o Slime principal Empty Re: Não atacar o Slime principal

Mensagem por Sir. Felipe Ter Jan 14, 2014 7:32 am

Coloque o target por categoria, por exemplo: Categoria A principal, categoria B secundaria etc...

A respeito das small stone tente está action.

Código:
[lua]--[[ INIT START ]]--
local itemName = "small stone"
local countToMove = random(15, 25)
local bpFrom = "red backpack" -- nome da backpack que tem stones
--[[ INIT END ]]--

if (Self.Weapon().id == itemid(itemName) and Self.Weapon().count < countToMove) or (Self.Weapon().id == 0) then
if itemcount(itemName, bpFrom) > 0 then
moveitems(itemName, bpFrom, "weapon", 100)
wait(300, 600)
elseif itemcount(itemName, bpFrom) == 0 and itemcount(bpFrom, bpFrom) > 0 then
openitem(bpFrom, bpFrom)
wait(500, 1000)
end
end[/lua]
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Mensagem por qfasedoudou Ter Jan 14, 2014 11:04 pm

a action não funcionou, ficou ao contrario, ele pega a small esquipada e coloca na backpack do chão, eu queria pegar a do chão e colocar equipando... se poder me ajudar ficarei grato! Very Happy
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Mensagem por Sir. Felipe Qua Jan 15, 2014 9:28 am

Humm é só colocar ela na mão? bom... tente colocar no Refiller do proprio iBot, digite o ID dela coloque tudo 100% no heal range e mana e escolha a quantidade que ele vai equipar a small stone, essa foi outra action que achei veja se da certo.

Código:
--[[
    Name: Move Small Stone for the Weapon
    Version: v1.0.0
    Status: Works
    Author: Sayild
]]--
   
local MIN_TO_EQUIP = 10 -- ammount to equip
local AMMOUNT_FOR_EQUIP = 20 -- ammount to move
local ITEM_NAME = 'small stone'

-- dont edit below this line

local ID = itemid(ITEM_NAME)

if weaponamount <= MIN_TO_EQUIP then
    if itemcount(ID) >= MIN_TO_EQUIP then
    wait(1000)
        moveitems(ID, 'all', 'weapon', AMMOUNT_FOR_EQUIP)
    end
end 

Abraço.
Sir. Felipe
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