Tutorial Soft Changer
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Tutorial Soft Changer
Trocar soft em tal porcentagem para uma outra boots.
1° Passo:
Vá em actions e depois em List
Logo em seguida expanda o SoftBoots
2° Passo:
E clique com o botão direito em Script
3° Passo:
Caso sua segunda bota não seja uma boots of haste, altere para
a sua, por exemplo: Draken boots
Observação: Caso queira alterar as porcentagem de mana, altere o "60, 70" que são as porcentagens.
Código:
1° Passo:
Vá em actions e depois em List
Logo em seguida expanda o SoftBoots
2° Passo:
E clique com o botão direito em Script
3° Passo:
Caso sua segunda bota não seja uma boots of haste, altere para
a sua, por exemplo: Draken boots
Observação: Caso queira alterar as porcentagem de mana, altere o "60, 70" que são as porcentagens.
Código:
- Código:
local DEFAULT_BOOTS = 'boots of haste' --Name of normal boots
local CONSIDER_TYPE = 1 --[[ 1 = mp pc, 2 = hp pc, 3 = mp exact, 4 = hp exact ]]
local CONSIDER_EQUIP = {60, 70} -- Value to equip soft boots
local CONSIDER_UNEQUIP = {90, 92} -- Value to unequip soft boots
--[[ ENGINE ]]
local SCRIPT_INFO = "Name: Soft Boots Changer/nVersion: 1.2.0 beta/nAuthor: sirmate"
local NORMAL_BOOTS_ID = itemid(DEFAULT_BOOTS)
local RANDOM_EQUIP = math.random(CONSIDER_EQUIP[1], CONSIDER_EQUIP[2])
local RANDOM_UNEQUIP = math.random(CONSIDER_UNEQUIP[1], CONSIDER_UNEQUIP[2])
local HP_MP_VALUES = {mppc, hppc, mp, hp}
if (boots == 3549) and (pzone == true or HP_MP_VALUES[CONSIDER_TYPE] >= RANDOM_UNEQUIP) then
if (itemcount(DEFAULT_BOOTS) > 0) then
moveitems(NORMAL_BOOTS_ID, "all", "Boots", 1)
wait(1100, 1200)
else
moveitems(boots, "Boots", "all", 1)
wait(1000, 1200)
end
elseif (boots == 6530 or boots == 0) then
if (HP_MP_VALUES[CONSIDER_TYPE] <= RANDOM_EQUIP) and (pzone == false) and (itemcount(6529) > 0) then
moveitems(6529, "all", "Boots", 1)
wait(1000, 1200)
elseif (itemcount(NORMAL_BOOTS_ID) > 0) then
moveitems(NORMAL_BOOTS_ID, "all", "Boots", 1)
wait(1000, 1200)
elseif (boots > 0) then
moveitems(boots, "Boots", "all", 1)
wait(1000, 1200)
end
elseif (boots == NORMAL_BOOTS_ID) and (HP_MP_VALUES[CONSIDER_TYPE] <= RANDOM_EQUIP) and (pzone == false) and (itemcount(6529) > 0) then
moveitems(6529, "all", "Boots", 1)
wait(1000, 1200)
end
Sir. Felipe- Admin
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Data de inscrição : 10/06/2013
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